Внутри многих онлайн‑игр существуют сложные экономические системы, где игроки торгуют предметами, валютой и услугами. Некоторые редкие предметы достигают стоимости, сравнимой с реальными товарами, и их можно продавать за реальные деньги на сторонних площадках. Это создает новые формы заработка, но также порождает правовые и этические вопросы. Игровые компании часто вводят ограничения, чтобы предотвратить «золотой фарм» и инфляцию. Понимание динамики внутриигровой экономики важно как для игроков, так и для разработчиков.